一种常用的奖励处理机制

时间:2023-04-13 02:11:05     来源:哔哩哔哩

可配合如下视频观看

一种常用的奖励处理机制

业务使用场景

比如关卡的通关奖励


【资料图】

完成x-x1可领奖…

完成x-x2可领奖…

比如竞技场

挑战x1次,可领奖…

挑战x5次,可领奖…

需求分析

奖励有不同的用途分类 - group 或者 type

奖励有不同的档位

奖励可乱序领取

领奖时的状态

条件不足

已领取

可领取

模型

配置表

system_achieve_type(系统成就表)

system_achieve(系统成就)

存储的数据结构

使用字符串存储 10101010101的状态,用于标识哪些档位是否领取

1表示已领取、0表示未领取

服务端

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